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Les Constructions d'Infrastructures Economiques
Au fur et à mesure de la croissance du territoire
de la république, il y aura un nombre croissant d'opportunités
économiques.
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En particulier, il vous faudra mettre en valeur les provinces
nouvellement conquises sur vos ennemis. Notez cependant
que ce type de développement se fait uniquement par
les Gouverneurs (Prêteur Urbain pour l'Italie), donc
en mode Administratif. Par exemple :
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Construire des voies romaines, ce qui facilite le
déplacement des légions, mais aussi augmente le potentiel
économique et commercial des régions qu'elles traversent.
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Défricher les régions sauvages, seul moyen de mettre
en valeur certaines infrastructures agricoles ou industrielles.
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Chaque
région du jeu dispose d'au moins une zone rurale, et parfois
d'une ville.
L'une ou l'autre sont accessibles séparément par un click-droit
de la souris.
Les
Campagnes :
Le joueur entre dans une vue plein-écran de
celle-ci (avec pour chacune un aspect qui va varier selon
le terrain, le relief, la végétation, le climat, la période
de l'année, etc…). Dans ces campagnes peuvent être bâties
:
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Des fermes, selon le nombre et le type de ressources agricoles
(de 0 à 3),
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Des mines, au cas où la région dispose de ressources en
métaux,
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Des carrières, s'il y a du marbre,
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Un bâtiment spécifique (comptoir, sauf région urbaines
ou le commerce
est géré depuis la ville) permet d'accéder au fonctions
de commerce.
NB
: on peut aussi faire toutes ces actions directement depuis
l'interface principale
NB
: Dans les régions (urbaines et rurales sans distinction)
qui appartiennent
à d'autres nations que Rome, la vue du paysage n'est pas accessible
et est
remplacée par une fenêtre d'information, qui permet surtout
le commerce
et la diplomatie (seules fonctions permises dans les territoires
adverses).
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Le
Commerce :
Le commerce est un des moyens les plus efficaces
et les plus rapides de s'enrichir. Chaque région du jeu dispose
d'au moins une ressource et de 3 maximum, dans sa partie rurale.
Dans sa partie urbaine, il y a autant de ressources qu'en produisent
les manufactures qui y ont été construites.
Le
commerce est basé sur un mécanisme d'offre et de demande fidèle
à ce qui est connu de cette période (notamment la demande urbaine,
en particulier en produits alimentaires). Les prix des ressources
varient en fonction de l'offre et de la demande, et aussi selon
les grandes zones commerciales (12 en tout) qui découpent la
carte.
Le
jeu propose plus de 50 produits différents qui serviront à l'enrichissement
de Rome.
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Apprenez à exploiter les bonnes ressources là où elles existent
et à les envoyer là
où la demande est la plus forte.
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On peut créer des routes de commerce à l'importation
ou à l'exportation,
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On a accès à des informations sur l'offre et la demande
de chaque ressource,
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Le commerce peut être victime des guerres, révoltes
d'esclaves ou d'autochtones, des bandits et autres pirates.
- Les
routes comemrciales ne durent qu'un temps (rarement
plus de 10 ans si tout va bien), donc il faut y veiller
régulièrement.
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N'oubliez pas que l'amélioration des infrastructures routières
va
accroître votre performance économique (tout en facilitant
votre
mobilité stratégique).
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